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Weekly Report 2022.15

神のまにまに

本周把完整的四天时间用在了游戏上,算得上一次对大脑的放松?

# Entertainment

# 现实主义勇者的王国再建记 S2

剧情整体还是蛮喜欢的,但结尾的记忆回溯确实让我有点惊讶,WTF?

另外就是,如果记忆就是一个人的必要成分的话,那么失去记忆的人还是原本的那个人吗?也就是说,人的本质究竟是什么?人的肉体,大脑还是灵魂?

一般来说,即使一个人失去了记忆,我们还是会把这个人当作原来的人所认知;但是如果现代科技有能力复制人类大脑内所有的结构,能够模拟神经元的刺激和传导的话,人类的记忆和认知可以保存在计算机中的话,是不是就会颠覆现在绝大多数人的认知呢?

就好比如清明时节出现的文章,由于疫情原因,很多地区不允许外出祭祖,于是各地出台了所谓的线上祭祖的模式,甚至在某某平台上“复活”那些已故的亲人。。。不知道该笑还是该恼。

# Learning

# CMU 213 Optimization

编码中可以优化性能的四个方向如下:

  • Code pre-computation
  • Strength reduction
  • Sharing of common sub-expression
  • Remove unnecessary procedure call

# Life

由于疫情比较严重,工作时间以外基本上就没有外出了;在室内的大部分时候把闲置着的电玩拾了起来,周末的两天内通关了 P5S,但也没有带来太多成就感。

一旦周末玩的比较多,工作日的时候就会因为罪恶感而拼命学习,完全是本末倒置

# Quotation

  • 学习要以时间为基础,定期休息,了解你好奇的是什么
  • 学习的时候要清理工作记忆,应用元认知,用问题去“围攻”学习对象,改善理解
  • 课后要写高度概括的总结,细化,交叉学习,转化,并选出永远不能忘记的东西
  • 课余跟朋友讨论自己学了什么,应用间隔重复来防止遗忘,并养成每天回忆的习惯

# References

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Last updated on Sep 08, 2022 09:09 CST
The older I get, the more I realize that most of life is a matter of what we pay attention to, of what we attend to [with focus].
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