Featured image of post Weekly Report 2022.16

Weekly Report 2022.16

一次喜欢不亚于一场流行性感冒

玩游戏究竟是为何?

# Entertainment

# 贤惠幼妻仙狐小姐

不得不说,这个作品太过于二次元了。可能大部分的人只能看到仙狐小姐多么可爱了吧。可是男主人公又如何,大概是在“黑心企业”上班,早出晚归没有假日;另一方面和家人也没有保持良好的关系,这些都是理所应当的吗?

明明已经有神仙和法术了,还要为了不与现实脱轨,进而兢兢业业去上班。

我又是在期待着什么样的展开呢?大概是这样:

.

# Learning

# Linker

C 文件经过 PreProcess, Compile, Assemble,然后经由 Linker 生成最终的可执行文件 (sharable/library object)。

# Life

一如上周,不过工作相关的事宜少了很多,虽然但是,也没有合理利用多出来的这段时间去学习新的知识点什么的。

本周主要花时间了解了公司里职级晋升相关的内容,确实很复杂,需要的内容很多,繁杂又正式,真实的工作场景下根本不可能走那么多步骤;但也没什么办法,只能慢慢补齐相关的材料。

周末的时候终于白金了 P5S,算是今年的首个白金奖杯,也不知道后面会不会玩其他游戏了。

不管做什么事情,事前就需要做好充足的准备,这样才能在一定程度上起到事倍功半的效果;玩游戏的时候也是如此,首先需要明确玩游戏的目的,是为了休闲,还是为了某种目的,如果是需要拿白金奖杯的游戏,那就应该提前找好攻略,然后在此基础上去进行游戏。

# Thought

# 共情能力

开始认为共情能力是必不可少的;倘若一个人没有适度的共情能力,不提发生在别人身上的事情了,很有可能对自己身上发生的事情都不能做出合适的反应。但,这也不是一件能够简单盖棺定论的事情;就连我也不清楚自己的共情能力如何,有时可能因为一句歌词就陷入了感伤,有时又无法理解为什么这个人会做出那样的决策。

# Recommendation

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Last updated on Sep 08, 2022 09:09 CST
The older I get, the more I realize that most of life is a matter of what we pay attention to, of what we attend to [with focus].
Built with Hugo
Theme Stack designed by Jimmy