万事之中,万事之外。
Entertainment
《崛与宫村》
开篇与结尾的风格差距实在是太大了,感觉很多设定也都逐渐地被淡化了;也许,这就是整篇作品的主题,主人公们地成长,跟过去的自己说再见。
撒糖的剧情上,无可挑剔,也确实很戳我;但,总是会觉得,糖吃完了,还会剩下什么呢。糖太多,又更加体现出了那份不真实感。
Learning
无知之幕
设计一个更好的社会,而且你设计时不知道自己会处于什么样的社会地位。你不知道你会有钱还是贫穷、身体有障碍还是外表好看、是男还是女、丑不丑、聪不聪明、别有天赋或欠缺长才、是同性恋、双性恋或异性恋。他认为在这个想像的「无知之幕」后面,你会选择比较公平的原则,因为你不知道你最后可能会是什么状态、可能会是哪种人。
Life
工作日的晚上,基本上都在推《缇娜的奇幻世界》,之前在 PC 上玩了玩,这次主要是为了拿 PS4 版本的白金奖杯,第一次玩还算有意思的支线任务,第二次玩就感觉很烦了,,明明主线剧情就那么一点点,支线任务的数量却翻了番,基本上也能算得上是这部作品的核心内容了。
Thought
- 玩游戏的时光很快乐;这也是我的真实生活。
- 回家,与父母讨论相亲事宜,这也是真实生活。
Quotation
在原始人类社会,这个问题的答案是明摆着的,干活的目的就是让干活的人吃饱饭,工作劳动都是为了人的生存。在无序的现代文化中,我们成功地把这个说法颠倒过来了。如今,人的存在是为了服务于工作,而且还不要期望有多大的回报。现在,经济发展不是提升人类福祉的手段,相反,公民的福利是发展经济的手段。
Recommendation
论老年
「未来」不尽人意,最终,谁会为你负责。