再一次体现出了自己的无知
Entertainment
DOTA
这周玩了很多局的 Dota,也不是为了 MMR,暂定的目标只是完成全英雄挑战。在使用那些不擅长的英雄完成对局并且胜利的时候,还是有一定的成就感的;但同时,以为自己还算会玩的一些英雄,却不能很好的发挥出来,就可能从侧面体现出自己其实并不太能够看清楚局面的。
玩游戏的时候,虽然没有出现过自暴自弃的局面,认为每一步都是最优解,但这也不一定能够带来胜利;这就和协同办公产生了一些重合;即使个人认为自己做的再好【按时完成了自己负责的任务】,只要你的依赖项,其他人没有完成的话,很快就会殃及城池;团队中的每个人都有可能成为最短板,只要有水在流出,任务就是无法完成的。
Learning
CSAPP: Linking
Life
工作上遇到了比较困难的问题,从周一上班开始就到处是知识盲区。由于调用了别人编写的 SDK,所以出现问题时就第一时间去怀疑是不是 SDK 的问题了,然后顺着这个方向排查,最终也没查到个所以然;在经过一次次实验之后,甚至怀疑是 JDK 底层大小端处理上的问题,最终是通过写一个测试 DEMO 才真正抓到问题所在。【编译时使用了错误版本的 JAVA,导致 ByteBuffer 使用异常】
后面在写集群化相关功能时用到了 Spring Boot Gateway,虽然这方面的内容之前没有接触过,但最后花了三天时间也没实现既定的部分功能,真菜;网络上的内容参差不齐,花了很多时间也没有掌握太多内容;另外看了很多源码,才勉强让自己实现的 GlobalFilter 被执行,后续还需要一段时间的 debug。
Thought
期待越多,失望越多;但是如果没有任何期待的话,生活的意义又是如何呢?
有着自己一份理解的悲观,要比无知的乐观更加“凄凉”。
Quotation
It’s the echo that counts.